谁说3A大作开放世界是标配?这些游戏做了开放世界,口碑和销量双双暴毙

内容来源:17173新闻 2019-07-11 10:48:26 我要评论

“开放世界”似乎已经成为了高端游戏的标配,如果不标榜自己的游戏世界是开放的,都不好意思说自己是3A游戏。但是每款游戏都做成开放世界真的好吗?小弟今天就来和大家说说那些其他方面做得不错,但就是毁在开放世界的游戏!

《真·三国无双8》——曹操打袁绍了,先去旅个游

作为日本知名的三国无双系列,第八代强行加入的开放世界的元素可以说是亮瞎了所有玩家的双眼。前代中专注于主角的主线,在这款游戏中被分割成了众多支线,时间节点在就在各支线暂停。也就是说曹操和袁绍都快开战了,玩家可以丝毫不慌的去别的地图旅旅游,钓个鱼和捡宝箱,反正对结局丝毫没有影响!

游戏中也硬塞进了其他开放世界游戏中设定,如宝箱、开地图、钓鱼等等。然而作为只喜欢无脑割草的无双忠粉,这种毫无设计感的系统堆砌简直如鸡肋一般。虽然不知道这些和三国有什么关系, 但是光荣方面可能觉得其他开放世界有的这款游戏也必须要有!

《沉没之城》——挂羊头卖狗肉的开放世界

这款克鲁苏题材的恐怖解密游戏让人耳目一新,而且开发商Frogwares对于冒险解谜类游戏开发经验可谓驾轻就熟,整个侦探流程畅快淋漓。但是这款游戏在3年前的宣传上就标榜自己是绝对的“开放世界”,但是上手之后却发现这就是赤果果的欺骗!

非常大的地图中却遍布虚幻引擎随机生成的各种没用的巷子和水淹地。游戏还偏爱用弱提示,玩家只能自行摸索这些重复率高的吓人的场景,在“我刚才是不是来过这”的自我怀疑中继续探索。而且游戏中没有标记的场景几乎无法探索,支线和有用的场景少之又少,即使是发现了凶案现场也要等剧情的特定时刻发生,所以说这款游戏所谓的开放世界就是在“挂羊头卖狗肉”!

《飙酷车神》——用实力证明赛车与开放世界水土不服

赛车游戏和开放世界听上去简直就是两个互相对立的概念,一个需要既定的主线比赛场地,一个需要自由的多支线。育碧的《飙酷车神》就希望来打造拥有北美大陆的开放世界竞速游戏。虽然游戏本身在竞速本身的质量做的尚可,与《极限竞速》也有一搏之力。但是这款游戏中的开放世界设定却反而削减了竞速带来的乐趣。

游戏开发商显然没有好好的在开放世界上细心打磨,很多细节被缩减,导致游戏中的地图并不像宣传中的逼真的北美大陆。而且在自由度上游戏也不能很好的发挥开放世界的优势,最后只做出了一个打着“开放世界”名头的传统赛车竞速类游戏。


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